2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧

色空間メモ

to_yuv { 0.299,-0.169, 0.500, 0.587,-0.331,-0.419, 0.114, 0.500,-0.081 };to_rgb { 1.000, 1.000, 1.000, 0.000,-0.344, 1.772, 1.402,-0.714, 0.000 };

その他のイカスray marching technology

http://www.youtube.com/watch?v=tFPdTGXlf24これがボクセルレンダリングの本気か・・・

で、

その問題のやつのビデオ http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE このクオリティで4k、まさに化け物

配属変わったり他のプロジェクトのヘルプとかして酷い忙しさだったがようやく落ち着いたようだ。で、今日はbreakpointのデモを一通り見てたんだけどやっぱrgbaはスゲー。 なんか彼らのデモは頭ひとつ飛びぬけてるかんじ。 問題のレンダリングアルゴリズムは…