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http://www.nzone.com/object/nzone_ambientocclusion_home.html
計22タイトルにAO用のprofileが追加されたようだ、再びL4Dを起動する時が来たようだ。
じぇ
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世の中はE3とかでもりあがっているようだ・・・
もーしょんぶらー
http://www.cs.columbia.edu/cg/mb/mb09.pdf
今週忙しいから読むの週末になりそう・・・
続SIGGRAPHめも
http://kesen.huang.googlepages.com/sig2009.html
NURBS with Extraordinary Points:
High-degree, Non-uniform, Rational Subdivision Schemes
そういうのもあるのか!
追記:
この論文上で比較に出されてるCatmull-Clark法ってDirectX11のテッセレータで採用されてるアルゴリズムだったとおもお。
こうして見るとCatmull-Clarkうんこだなぁ。
(古いアルゴリズムだからしょうがないけど)